OCENCAHUAC.
Juego de tablero de estrategia y captura que consiste en llegar primero y en evitar que los contrarios alcancen la meta, cuando llegan a la meta se coronan, pueden eliminar al reino contrario dejándolo sin guerreros. Caminan saltando para facilitar la coronación a la vez con esto hacen retroceder al contrario, inspirado en la leyenda de la Princesa Mololoa, del pueblo Cora de la Sierra del Nayar del Estado de Nayarit México..
Nombre del juego: Ocencahuac. El Juego de los Príncipes Cahitas.
Número de jugadores: dos jugadores llamados Sangangüey (piezas obscuras) y Ceboruco (piezas claras).
Duración de la partida: 15-60 minutos.
Materiales: un tablero en caja abatible, doce piezas.
Descripción del tablero: Tablero con dos filas de cinco puntos cada uno (ver representación en página 5)* simbolizando los volcanes de Sangangüey y del Ceboruco, enfrente de cada jugador y en medio, cinco líneas horizontales que representan el Rio Mololoa (durante el juego las piezas que están en el rio se colocan entre las líneas no sobre ellas).
Piezas: 12 piezas en total, seis cada jugador: tres Guerreros, un Príncipe (Sangangüey y Ceboruco), una Princesa Mololoa y un Emperador Nayar.
REGLAS.
Disposición de las piezas:
ü Se colocan las seis piezas en la parte inferior izquierda enfrente del jugador en las dos filas señaladas con puntos; las tres piezas reales en este orden, en la primer fila a la izquierda el Emperador Nayar, en la primer fila enseguida la Princesa Mololoa y en la misma primer fila enseguida el Príncipe; en la segunda fila enfrente de cada pieza real un Guerrero.
ü Entendiéndose que puede iniciar cualquier jugador.
Los movimientos:
Primera etapa:
Pre-coronación:
ü Los Guerreros, la Princesa Mololoa y el Emperador Nayar un paso ortogonal.
ü Pueden saltar hacia adelante, hacia atrás o hacia los lados, las propias piezas y/o las contrarias.
ü Pueden dar sólo un paso sin saltar a ninguna pieza.
ü Durante el juego las piezas que están en el río se colocan entre las dos líneas horizontales (no en la línea).
ü Las únicas piezas que se coronan son el Príncipe (Sangangüey y Ceboruco) la princesa Mololoa y el Emperador Nayar.
Retrocesos:
ü Cuando se salta a una pieza real contraria a esta se le retrocede, (con el objetivo de evitar que esta llegue a coronarse primero).
ü Cuando se salta a una pieza contraía su retroceso será en esa misma columna hasta el último lugar vacio (pueden ser hasta tres lugares)
ü Cuando se salta a una pieza en horizontal el retroceso también es horizontal.
ü Una pieza retrocedida no puede retroceder a otra como siguiente jugada (esto para evitar un movimiento cíclico interminable) hasta el próximo turno.
ü En caso de ser saltada en la penúltima fila del tablero, su retroceso es hacia un lado en el primer espacio desocupado.
Bloqueos:
ü Cuando dos piezas propias colocadas verticalmente frente a una contraria, son un bloqueo, no pueden ser saltadas las dos piezas en fila.
ü Las líneas verticales son imaginarias (tomando como punto de referencia los volcanes)
Segunda etapa:
Coronación:
ü (Cuando las tres piezas reales han llegado al extremo del tablero y solo cuando las tres han llegado) adquieren la capacidad de captura y se agrega poder y amplitud a los movimientos.
ü Mientras haya una o dos piezas coronadas continúan moviéndose como en la primera etapa. Pudiendo hacer saltos y bloqueos
ü La Princesa Mololoa se mueve ortogonalmente tantos espacios como estén disponibles o desee el jugador y para capturar es solo en horizontal cayendo sobre el Guerrero contrario.
ü El Emperador Nayar se mueve ortogonalmente tantos espacios como estén disponibles o desee el jugador y para capturar es sólo en vertical cayendo sobre el Guerrero contrario.
ü El Príncipe: dos y uno, en L como el caballo en ajedrez.
ü Entre piezas reales no se pueden capturar entre si mismas.
ü Solo se pueden saltar por sobre de ellas para evitar la amenaza a un guerrero propio.
ü Cuando se hace un movimiento de liberación de amenaza a una pieza real saltando sobre ella, esta es removida a cualquier espacio alrededor de la que hizo la liberación.
ü En esta etapa solo se captura a los Guerreros (este es el objetivo del juego).
ü Lógicamente entre guerreros no se capturan, pero son de apoyo para capturar a los contrarios.
Objetivo:
Capturar antes los tres Guerreros del contrario, por lo tanto gana la partida.
Estrategia.
Llegar las piezas reales lo más pronto posible al final para convertirla en Príncipe Sangangüey y Ceboruco en Águila o Emperador Nayar en Tigre y la Princesa Mololoa.
Evitar que el oponente logre coronar sus piezas reales con bloqueos o regresión.

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