sábado, 31 de marzo de 2018

  Jugando Ocencahuac, el juego de los príncipes cahitas, en una de sus posiciones iniciales
                                                                                                                                                                 

sábado, 22 de julio de 2017

Jugando Ocencahuac y la experiencia continua:
Hasta estos tiempos ya son muchos los niños, unos ya jóvenes, los que han aprendido a jugar Ocencahuac, atrapados ludicamente por la dinámica del juego; constantemente este grupo de jóvenes y adolescentes se reúnen a veces dos o hasta seis por las tardes calurosas en las aceras de sus casas, simplemente en cualquier momento aprovechan la oportunidad de practicar unas partidas, siempre bajo la mirada interesada, curiosa y hasta incrédula de personas adultas que preguntan por el nombre del juego, si hay clubes, atreviéndose a opinar sobre algunas movidas y apoyar a los jugadores.

viernes, 20 de febrero de 2015

jugando ocencahuac adictivamente

Y ahora el juego de los Príncipes cahitas, ocencahuac es jugado principalmente por niños todas las tardes cuando por el tiempo frío no pueden salir. A estas alturas son asiduos jugadores u expertos.
Justo cuando estoy previendo implementar ciertas variantes que flexibilizaran las partidas, esto es debido a los resultados de los extendidos testeos y a la amplia variedad de jugadas.
próximamente publicaré las nuevas versiones.

sábado, 20 de julio de 2013

Jugando Ocencahuac
Una tarde lluviosa en  estos tiempos de julio, disfrutando del arrullador sonido del agua en los tejados y degustando un sabroso chocolate con unas deliciosas conchas, la familia charlaba acerca de la historia de Nayarit, rememorando los mitos y leyendas, contándolos efusívamente para deleite de los atentos niños que boquiabiertos adquirían conocimientos de sus orígenes, preguntaban y cada vez pedían mas historias con una insistencia insaturable propia de los pequeños deseosos de sabiduría.
Entonces para demostrar prácticamente una leyenda, recurrimos al método lúdico y nos pusimos a jugar el Ocencahuac, el juego de los Príncipes Cahitas; primero los mas grandes, partidas que se desarrollaron rápidamente bajo la experiencia y habilidad en el ataque y la defensa de sus respectivos reinos, fueron tres partidas que dejaron ansiosos a los pequeños de poner en practica también ellos sus conocimientos en lo abstracto y la sorpresa fue muy grande y grata pues estos niños demostraron una alta capacidad en el uso de estrategias bélicas desarrolladas en el tablero obteniendo como resultado los tres niños ganando un juego cada uno.
Se termina la inolvidable tarde bendecida por Tláloc dejando un momento de satisfacción en la familia que quedará impreso por el resto de sus vidas para el apoyo de la unión, la comunicación  y la cercanía afectiva.    

domingo, 22 de julio de 2012

Y finalmente después de tantas peripecias durante la batalla, la victoria fue para Ceboruco, quien derrotó a Sanganguey aniquilando a su último guerrero cuya valentia estuvo siempre presente en toda la partida, quedando Ceboruco en su propio reino protegiendo a su guerrero, allí mismo obtuvo la victoria, ganádose a la princesa Mololoa.

Coincidiendo el fin de la partida justamente cuando se termina la segunda copa de tequila.

Fue una batalla dura, reñida donde se manifestaron las habilidades mas inteligentes de cada jugador.

sábado, 3 de diciembre de 2011

Ocencahuac, Tequila y Mozart.

Jugando Ocencahuac.
Iniciamos la partida a media noche, cuando ya estábamos disfrutando de un tequila de agave originario de Tequila Jalisco y como fondo musical el Concierto para Violín y Orquesta número cuatro en Re de Wolfang Amadeus Mozart, este  juego que tenia la intención de ser de entrenamiento, para calentar  el cerebro, recordar las estrategias, medir las fuerzas intelectuales y contar con las habilidades que teníamos en ese momento se volvió un juego formal, porque  ese juego de calentamiento nos atrapó y se volvió interesante, complicado, misterioso,   donde parecía que ganaba y luego parecía que perdía.

El Príncipe Ceboruco, valiente, armado solo con su valor nato y el amor que le tiene  a su princesa, con una decisión inmutable por conseguir sus propósitos, inicia la marcha en la búsqueda de  la Princesa Mololoa, saltando sobre un guerrero que estaba en su frente, se aposta gallardo y altivo mientras  su contrario, el Príncipe Sangangüey no se intimida  y también da un salto sobre su propio guerrero, quedando los dos al frente de la contienda, retándose el amor de la Princesa Mololoa solo a dos pasos de la lucha, cuerpo a cuerpo, tardaron un instante para decidir quien daba el siguiente paso y las opciones estaban entre avanzar el Príncipe Ceboruco o un guerrero, o tal vez la Princesa daría valientemente un paso decisivo ubicándose en el campo de batalla despertando los instintos de guerra e incitando a la lucha a sus dos eternos enamorados y acérrimos rivales, sin embargo quien decidió firmemente dar un paso fuerte al campo de batalla fue el Rey Nayar defendiendo el honor de su hija la Princesa Mololoa y tratando de visualizar a sus dos peticionarios frente a frente, se quedo como corresponde a los grandes generales cuando están al frente de sus legiones engrandecido de valor, dando seguridad a su ejército y obteniendo una ventaja de espacio sobre su enemigo, junto con su príncipe apoyando la trinchera tratando de intimidar al enemigo, el otro ejercito titubea un poco, tal vez por prudencia, tal vez por miedo de los comandos superiores o por valentía de un simple guerrero, es este el que toma la iniciativa y se lanza al campo de batalla, fiel a su príncipe se posiciona al frente de Ceboruco sacrificando su vida, está a punto de rebasar los límites de su reino, orgulloso defiende su reino, cual fiel lacayo sin temor alguno sale al frente en defensa de su príncipe y nadie se atreve a cuestionar su decisión así que lo dejan actuar y sacar la casta, entonces, adusto cual piedra protectora inamovible  toma un humilde pero estratégica posición. 

Para entonces el otro reino ya empezaba tempranamente  a dudar de qué posición tomar, pasó largo rato y los guerreros ansioso de entrar en acción, de defender su reino y demostrar su valor o de obtener una victoria que los eleve a las gracias de sus majestades, se movían nerviosos, esperando la orden de ataque, siempre alertas para demostrar su fidelidad, astucia, fuerza y valentía con todo el cuerpo crispado, preparado para la lucha encarnizada que se avecinaba sin tregua hasta que alguien quede victorioso, triunfante y vencedor honorable de una guerra de amor…

martes, 15 de noviembre de 2011

Ocencahuac

OCENCAHUAC.
 Juego de tablero de estrategia y captura que consiste en llegar primero y en evitar que los contrarios alcancen la meta, cuando llegan a la meta se coronan, pueden eliminar al reino contrario  dejándolo sin guerreros. Caminan saltando para facilitar la coronación a la vez con esto hacen retroceder al contrario, inspirado en la leyenda de la Princesa Mololoa, del pueblo Cora de la Sierra del Nayar del Estado de Nayarit México..

Nombre del juego: Ocencahuac. El Juego de los Príncipes Cahitas.

Número de jugadores: dos jugadores llamados Sangangüey (piezas obscuras) y Ceboruco (piezas claras).

Duración de la partida: 15-60 minutos.

Materiales: un tablero en caja abatible, doce piezas.

Descripción del tablero: Tablero con dos filas de cinco puntos cada uno (ver representación en página 5)* simbolizando los volcanes de Sangangüey y del Ceboruco, enfrente de cada jugador y en medio, cinco líneas horizontales que representan el Rio Mololoa (durante el juego las piezas que están en el rio se colocan entre las líneas no sobre ellas).

Piezas: 12 piezas en total, seis cada jugador: tres Guerreros, un Príncipe (Sangangüey y Ceboruco), una Princesa Mololoa y un Emperador Nayar.

REGLAS.

Disposición de las piezas:

ü  Se colocan las seis piezas en la parte inferior izquierda enfrente del jugador en las dos filas señaladas con puntos; las tres piezas reales en este orden, en la primer fila a la izquierda el Emperador Nayar, en la primer fila enseguida la Princesa Mololoa y en la misma primer fila enseguida el Príncipe; en la segunda fila enfrente de cada pieza real un Guerrero.
ü  Entendiéndose que puede iniciar cualquier jugador.
 




Los movimientos:

Primera etapa:

Pre-coronación:

ü  Los Guerreros, la Princesa Mololoa y el Emperador Nayar un paso ortogonal.

ü  Pueden saltar hacia adelante, hacia atrás o hacia los lados, las propias piezas y/o las contrarias.

ü  Pueden dar sólo un paso sin saltar a ninguna pieza.

ü  Durante el juego las piezas que están en el río se colocan entre las dos líneas horizontales (no en la línea).

ü  Las únicas piezas que se coronan son el Príncipe  (Sangangüey y Ceboruco) la princesa Mololoa y el Emperador Nayar.

Retrocesos:

ü  Cuando se salta a una pieza real contraria a esta se le retrocede, (con el objetivo de evitar que esta llegue a coronarse primero).
ü  Cuando se salta a una pieza contraía su retroceso será en esa misma columna hasta el último lugar vacio (pueden ser hasta tres lugares)
ü  Cuando se salta a una pieza en horizontal el retroceso también es horizontal.
ü  Una pieza retrocedida no puede retroceder a otra como siguiente jugada (esto para evitar un movimiento cíclico interminable) hasta el próximo turno.

ü  En caso de ser saltada en la penúltima fila del tablero, su retroceso es hacia un lado en el primer espacio desocupado.

Bloqueos:

ü  Cuando dos piezas propias colocadas verticalmente frente a una contraria, son un bloqueo, no pueden ser saltadas las dos piezas en fila.

ü  Las líneas  verticales son imaginarias (tomando como punto de referencia los volcanes)

Segunda etapa:

Coronación:

ü  (Cuando las tres piezas reales han llegado al extremo del tablero y solo cuando las tres han llegado) adquieren la capacidad de captura y se agrega poder y amplitud a los movimientos.
ü  Mientras haya una o dos piezas coronadas continúan moviéndose como en la primera etapa. Pudiendo hacer saltos y bloqueos
ü  La Princesa Mololoa se mueve ortogonalmente tantos espacios como estén disponibles o desee el jugador y para capturar es solo en horizontal cayendo sobre el Guerrero contrario.
ü  El Emperador Nayar se mueve ortogonalmente tantos espacios como estén disponibles o desee el jugador y para capturar es sólo en vertical cayendo sobre el Guerrero contrario.
ü  El Príncipe: dos y uno, en L como el caballo en ajedrez.
ü  Entre piezas reales no se pueden capturar entre si mismas.
ü  Solo se pueden saltar por sobre de ellas para evitar la amenaza a un guerrero propio.
ü  Cuando se hace un movimiento de liberación de amenaza a una pieza real saltando sobre ella, esta es removida a cualquier  espacio alrededor de la que hizo la liberación.
ü  En esta etapa solo se captura a los Guerreros (este es el objetivo del juego).
ü  Lógicamente entre guerreros no se capturan, pero son de apoyo para capturar a los contrarios.
Objetivo:
Capturar antes los tres Guerreros del contrario, por lo tanto gana la partida.
Estrategia.
Llegar las piezas reales lo más pronto posible al final para convertirla en Príncipe Sangangüey y Ceboruco en Águila o Emperador Nayar en  Tigre y la Princesa Mololoa.
Evitar que el oponente logre coronar sus piezas reales con bloqueos o regresión.



Gráfico del tablero.